Kartézska rovina: čo to je a aké sú jej časti

Čo je to karteziánska rovina?

Je známa ako karteziánska rovina, karteziánske súradnice alebo karteziánsky systém, na dve kolmé číselné čiary, jednu vodorovnú a jednu zvislú, ktoré sa pretínajú v bode zvanom počiatok alebo nulový bod.

Účelom karteziánskej roviny je opísať polohu alebo umiestnenie bodu v rovine, ktorý predstavuje súradnicový systém.

Karteziánska rovina sa tiež používa na matematickú analýzu geometrických útvarov, ako sú parabola, hyperbola, priamka, obvod a elipsa, ktoré sú súčasťou analytickej geometrie.

Názov karteziánskej roviny má francúzsky filozof a matematik René Descartes, ktorý bol tvorcom analytickej geometrie a ako prvý použil tento súradnicový systém.

Časti karteziánskej roviny

Prvky a charakteristiky, ktoré tvoria karteziánsku rovinu, sú súradnicové osi, počiatok, kvadranty a súradnice. Ďalej vám vysvetlíme každý z nich.

Súradnicové osi

Osové súradnice sa nazývajú dve kolmé čiary, ktoré sa vzájomne spájajú v bode v rovine. Tieto úsečky sa nazývajú úsečka a súradnica.

  • Úsečka: os úsečky je usporiadaná vodorovne a je označená písmenom „x“.
  • Objednané: súradnicová os je vertikálne orientovaná a predstavuje ju písmeno „y“.

Počiatok alebo bod 0

Počiatok sa nazýva bod, v ktorom sa pretínajú osi „x“ a „y“, bod, ku ktorému je priradená hodnota nula (0). Z tohto dôvodu je tiež známy ako nulový bod (0 bodov). Každá os predstavuje číselnú stupnicu, ktorá bude kladná alebo záporná podľa jej smeru vzhľadom na pôvod.

Pokiaľ ide o počiatok alebo bod 0, je pravý segment osi „x“ kladný, zatiaľ čo ľavý je záporný. V dôsledku toho je vzostupný segment osi „y“ kladný, zatiaľ čo zostupný segment je záporný.

Kvadranty karteziánskej roviny

Kvadranty sú štyri oblasti, ktoré sú tvorené spojením dvoch kolmých čiar. Body v lietadle sú opísané v týchto kvadrantoch.

Kvadranty sú tradične očíslované rímskymi číslicami: I, II, III a IV.

  • Kvadrant I: úsečka a súradnica sú kladné.
  • Kvadrant II: úsečka je záporná a súradnica je kladná.
  • Kvadrant III: úsečka aj súradnica sú záporné.
  • Kvadrant IV: úsečka je kladná a súradnica záporná.

Mohlo by vás zaujímať: Analytická geometria.

Súradnice karteziánskej roviny

Súradnice sú čísla, ktoré nám dávajú umiestnenie bodu v rovine. Súradnice sa tvoria priradením určitej hodnoty k osi „x“ a inej hodnoty k osi „y“. Toto je znázornené takto:

P (x, y), kde:

  • P = bod v rovine;
  • x = os úsečky (vodorovná);
  • y = os y (zvislá).

Ak chceme poznať súradnice bodu v rovine, nakreslíme kolmú čiaru z bodu P na os „x“ - túto priamku budeme nazývať priemetom (ortogonálnym) bodu P na os „x“.

Ďalej nakreslíme ďalšiu čiaru z bodu P do osi „y“ - teda priemet bodu P na os „y“.

V každom z krížení výčnelkov s oboma osami sa odráža číslo (kladné alebo záporné). Tieto čísla sú súradnice.

Napríklad,

V tomto príklade súradnice bodov v každom kvadrante sú:

  • kvadrant I, P (2, 3);
  • kvadrant II, P (-3,1);
  • kvadrant III, P (-3,1) a
  • kvadrant IV, P (3, -2).

Ak chceme poznať polohu bodu z predtým pridelených súradníc, potom nakreslíme kolmú čiaru z uvedeného počtu úsečiek a ďalšiu z čísla súradnice. Priesečník alebo kríženie oboch projekcií nám dáva priestorové umiestnenie bodu.

Napríklad,

V tomto príklade nám P (3,4) poskytuje presné umiestnenie bodu v kvadrante I roviny. 3 patrí k osi úsečky a 4 (pravý segment) k osi súradnice (vzostupný úsek).

P (-3, -4) nám dáva konkrétne umiestnenie bodu v kvadrante III roviny. -3 patrí k osi úsečky (ľavý segment) a –4 k osi súradnice (zostupný úsek).

Funkcie v karteziánskej rovine

Funkcia vyjadrená ako: f (x) = y je operácia na získanie závislých premenných (proti doméne) z nezávislej premennej (doména). Napríklad: f (x) = 3x

Funkcia X.

Doména

Proti dominancii

f (2) = 3x

2

6

f (3) = 3x

3

9

f (4) = 3x

4

12

Vzťah domény a domény počítadla je jeden na jedného, čo znamená, že máte iba dva správne body.

Aby sme našli funkciu v karteziánskej rovine, musíme najskôr tabelovať, to znamená zoradiť body v tabuľke, ktoré našli dvojice, aby ich umiestnili alebo umiestnili neskôr do karteziánskej roviny.

XY.Koordinovať
23(2,3)
-42(-4,2)
6-1(6,-1)

Vám pomôže rozvoju miesta, zdieľať stránku s priateľmi

wave wave wave wave wave