Čo je to planisféra?
Planisféra je to znázornenie zemského povrchu v mapovej podobe. Preto je tiež známy ako mapa sveta alebo mapa sveta.
Planisphere je slovo zložené z dvoch výrazov latinského pôvodu: planus (ploché) a sphaera (guľa), ktorá sa týka plochého zobrazenia Zeme alebo nebeskej klenby, pretože je vyrobená na papieri alebo na rovnom povrchu.
Dôkazy naznačujú, že Babylončania asi v roku 2500 pred naším letopočtom ako prví zmapovali to, čo vtedy považovali za Zem: rovný povrch s riekou, ktorá rozdelila územie na dve časti.
O storočia neskôr začali Gréci zvyšovať možnosť, že zemský povrch je guľový, a vytvorili planéty, do ktorých umiestnili to, čo dnes poznáme ako Stredozemné more, ako stred sveta.
V stredoveku boli mapy sveta kľúčom k vytvoreniu navigačných trás a začleneniu nových území objavených počas procesu európskeho dobytia a kolonizácie. Hoci sa dnes planisféry stále používajú (najmä na školách), ukázalo sa, že sú neúčinné pri realistickom zobrazovaní pomerov rôznych krajín a kontinentov.
Planispheres obrázky
Planisféry alebo mapy sveta sa vyvíjali v priebehu času a zahŕňali nielen nové územia, ale aj nové modely grafického znázornenia, ktoré realistickejšie zobrazujú povrch Zeme.
Mapa sveta Mercator
Mapa sveta Mercator alebo projekcia Mercator bola základným nástrojom v 16. storočí, ale nie je veľmi presná.
Toto je možno najznámejšia a najpoužívanejšia planisféra na svete. Vytvoril ho Gerardus Mercator v roku 1569 a hoci bol pre navigátorov v 16., 17. a 18. storočí veľmi užitočný, nejde o spoľahlivý model, pretože predstavuje oblasti v blízkosti pólov s rozmermi oveľa väčšími, ako sú skutočné merania.
Na druhej strane sú územia v blízkosti rovníkovej čiary mapované s veľmi malými rozmermi, ktoré nezodpovedajú realite.
Plnejšia mapa sveta
Fullerova alebo Dymaxionova planisféra je oveľa presnejšia ako mapa sveta Mercatora.
Tiež známa ako projekcia Fuller alebo Dymaxion, je to planisféra vytvorená americkým vynálezcom Buckminsterom Fullerom a patentovaná v roku 1946, ktorá premieta zemský povrch na mnohosten, ktorý, ak je umiestnený ako plochý povrch, vedie k planisfére s miernym skreslením na mapu Mercator.
Fullerova projekcia navyše nezohľadňuje hierarchie so zreteľom na sever alebo juh (ako to robí Mercatorova planisféra), pretože jej autor ju spájal s kultúrnou zaujatosťou.
Mapa sveta Narukawa
V roku 1999 sa japonský dizajnér a architekt menom Hajime Narukawa preslávil vo svete kartografie vytváraním toho, čo až doteraz je najpresnejšie znázornenie zemského povrchu.
Jeho mapa s názvom AuthaGraph bola vytvorená technikou origami rozdelením pozemskej sféry na 96 trojuholníkov, pomocou ktorých postavil štvorsten (štvorstranný mnohosten). Pri rozkladaní figúry sa získa obdĺžnik, ktorý rešpektuje pôvodné proporcie Zeme.
Napriek svojej užitočnosti na pochopenie distribúcie zemského povrchu realistickejším spôsobom nie je táto planisféra verejne prístupná, pretože je súčasťou projektového katalógu dizajnérskej spoločnosti Narukawa so sídlom v Japonsku.
Pozri tiež mapu.
Prvky planisféry
Aby bola planisféra alebo mapa sveta funkčná, vyžaduje tieto prvky:
Kvalifikácia
Planisféra musí v názve vysvetliť, čo je zobrazené v kartografii: ak ide o politicko-územné členenie, mapu riek, mapu ekosystémov atď.
Zemepisné súradnice
Geografické súradnice sú referencie na vyhľadanie polohy na zemskom povrchu. Sa skladá z:
- Zemepisná šírka: meria vzdialenosti na základe rovnobežiek, čo sú imaginárne čiary založené na rovníku.
- Dĺžka: meria vzdialenosti na základe poludníkov, čo sú imaginárne čiary, ktoré začínajú od pólov.
- Nadmorská výška: počet metrov, v ktorom je územie nad úrovňou mora.
Kardinálne body
Na planisfére sú kardinálne body zvyčajne označené ružicou kompasu, čo je univerzálny symbol na identifikáciu východu, západu, severu a juhu. Týmto spôsobom je ľahšie pochopiť význam mapy a zobrazených území.
Škála
Stupnica je vzťah medzi meraním použitým na pláne alebo mape a jeho skutočným pomerom. Môže to byť dvoch typov:
Číselná stupnica
Skladá sa z dvoch číslic: prvá vľavo zobrazuje jednotku merania použitú na mape. Vpravo skutočné meranie. Potom,
1:100.000
to znamená, že každý centimeter mapy sa v skutočnosti rovná stotisíc centimetrom.
Grafická mierka
Tento typ stupnice sa často používa v planétach pre školské použitie, pretože je veľmi ľahké ho vysvetliť a pochopiť. V takom prípade stačí vziať pravítko a zmerať mierku mapy. S výsledným meraním sa vytvorí pravidlo troch.
Ak napríklad grafická mierka hovorí, že 4 centimetre zodpovedajú 100 000 kilometrom, vzdialenosť 8 cm na mape zodpovedá v skutočnosti 200 000 kilometrom.
Legenda
Každá planéta používa rôzne symboly na vyjadrenie prvkov: hlavné mestá krajín, letiská, rieky atď. Preto je jedným z podstatných prvkov legenda, ktorá vysvetľuje, čo jednotlivé symboly znamenajú, aby bola mapa ľahšie čitateľná.
Pozrite si tiež Typy máp